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Häretiker

in Wesen 19.07.2016 13:03
von Malachai Parker | 748 Beiträge

Häretiker


Die Häretiker sind Vampire, die die Fähigkeit besitzen Magie zu entziehen und diese zu nutzen. Da Vampire eine Art von Magie sind, zapfen sie sich selbst an und so besitzen sie jederzeit Magie.


Ernährung:
Häretiker müssen sich, genauso wie Vampire, von Blut ernähren. Ob menschlich oder tierisch spielt auch hier keine Rolle.

Verwandlung:
Die Verwandlung läuft genauso wie bei den Vampiren ab: Jemand, der die Fähigkeit besitzt, Magie abzuzapfen, trinkt das Blut eines Vampirs und muss dann innerhalb der nächsten 24 Stunden sterben. Wenn er dann wieder erwacht, muss er innerhalb von 24 Stunden Menschenblut trinken, sonst stirbt er.

Fähigkeiten:
Häretiker haben im Großen und Ganzen die gleichen Stärken und Schwächen wie Vampire.

Stärken:
Extreme Stärke: Häretiker sind übermenschlich stark.
Extreme Geschwindigkeit: Häretiker können sich mit übermenschlicher Geschwindigkeit bewegen.
Emotionenkontrolle: Häretiker können ihre Menschlichkeit ein- bzw. ausschalten.
Traum-Manipulation: Häretiker sind in der Lage, in die Träume der Menschen und anderer Vampire einzutauchen und diese sogar zu steuern.
Wahres Vampirgesicht: Häretiker haben unter dem normalen Gesicht das wahre Vampirgesicht. Dann wird dessen Sklera rot, dunkle Adern treten hervor und die Reißzähne werden länger.
Gesteigerte Sinneswahrnehmung: Häretiker können besser sehen, riechen, hören und fühlen.
Manipulation: Häretiker sind in der Lage, das Gedächtnis von Menschen zu verändern oder zu löschen.
Unsterblichkeit: Wenn man sich verwandelt hat, hört man auf, zu altern. Außerdem wird man immun gegen alle Krankheiten und Infektionen. Sofern sie nicht gewaltsam getötet werden, können Häretiker ewig leben.
Beschleunigte Heilung: Häretiker heilen schneller von Verletzungen jeder Art mit übermenschlicher Geschwindigkeit.
Hexen: Da Häretiker ihre eigenen Körper anzapfen, können sie diese Magie nutzen.
Siphoning: Sie können von Hexen, Vampiren oder anderen magischen Wesen und Objekten Magie absaugen.

Schwächen:
Enthauptung: Das Abtrennen des Kopfes endet für einen Häretiker mit dem Tod.
Feuer oder Sonnenlicht: Jegliche Aussetzung der Sonne oder mit Feuer kann einen Häretiker verbrennen. Es sei denn, sie besitzen einen Sonnenlichtring.
Eisenkraut: Äußerlich verbrennt es die Haut eines Häretikers. Gelangt es in die Blutbahn eines Häretikers, so wird dieser sehr geschwächt. In großen Mengen wirkt es wie ein Betäubungsmittel.
Holz: Jegliche Art von Holz verletzt einen Häretiker. Wird ein Pfahl durch das Herz getrieben, stirbt dieser.
Herz-Extraktion: Das Herz eines Häretikers zu entfernen, bedeutet dessen Tod.
Gebrochenes Genick: Nicht todbringend für den Häretiker, setzt ihn aber mehrere Stunden außer Gefecht.
Natürlicher Schutzzauber eines Wohnhauses: Dieser verhindert, dass ein Häretiker ein Wohnhaus betreten kann, sofern er nicht von einem Bewohner hereingebeten wurde. Wenn er ungeladen in einem Haus ist, wird er orientierungslos und kann nicht atmen.
Mangel an Blut: Nimmt ein Häretiker nicht genug Blut zu sich, beginnt er auszutrocknen und zu mumifizieren, was ein sehr schmerzvoller Prozess ist.
Werwolfs-Biss: Anders, als bei Vampiren, können Häretiker das Werwolfsgift aus der Wunde ziehen und somit heilen.
Magie: Hexen sind in der Lage, die Blutgefäße eines Häretikers zum Platzen zu bringen, oder Aneurysmen zu erzeugen.
Manipulation: Ein Urvampir ist (anders als ein "normaler" Vampir) in der Lage, nicht nur das Gedächtnis eines Menschen, sondern auch das eines Häretikers zu verändern oder zu löschen, ebenfalls kann ein Urvampir nicht nur Menschen, sondern auch andere Vampire und Häretiker unter Zwang stellen.
Gilbert-Erfindung: Das Gerät fügt durch eine hohe Frequenz einem Häretiker Schmerzen zu.
Vampir-Blutlinie: Alle Häretiker, die von einem Urvampir erschaffen wurden, sterben mit denjenigen, die sie verwandelt haben, wenn dieser mit dem Weißeichen-Pfahl gepfählt wird und somit vernichtet ist.
Das Heilmittel: Wenn ein Häretiker das Heilmittel nimmt, wird dieser wieder ein Siphoner und kann nie wieder verwandelt oder geheilt werden.
Menschlichkeit: Die Menschlichkeit ist die größte Schwäche von Häretikern.
Unfruchtbarkeit: Häretiker können keine Kinder zeugen.


zuletzt bearbeitet 26.10.2016 22:20 | nach oben springen
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